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Sony Xperia XZ3 開箱測評#3

今次會是安裝名為”Superboost” 程式下進行3DMark 跑分測試,
在此說明”Superboost” 程式是不需要在安裝前進行Root 機程序,
並同時測試在Android 9.0 Pie 手機系統環境下是否穩定運行,
得出結果是安裝”Superboost” 程式後3DMark 跑分成績為 66113,
與此同時手機溫度亦只維持在攝氏34-35度之間, 相比在未安裝”Superboost” 程式前(原廠狀態下)
3DMark 跑分成績只有64470 為明顯較高.
以上資料只作參考之用.

 

Superboost安裝

Tel:95652022
地址:觀塘時運工業大廈兩樓E 58 GoTo Future未來研究工作室

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Google In-App Update API 推出 強迫用戶更新軟件

不少人都沒有定期為手機軟件更新的習慣, 只要打開 Google Play 商店, 就會見到不少軟件需要更新的提示.

多得 Google 日前於 Android 開發者大會發表的 In-App Updates API, 開發者採用後,

就可以強迫用戶更新軟件, 確保軟件在最新和最佳的狀態.

In-App Updates API 有 Immediate 和 Flexible 兩種更新方式, 前者在用戶開啟軟件時提示需要先更新方可以使用; 後者則容許用戶繼續使用軟件, 更新會在後台進行, 更新後只要重新啟動軟件就能使用最新版本. 這個新 API 的最大好處是, 用戶毋須離開軟件和打開 Google Play 商店, 使用起來簡單直觀. In-App Updates API 已經開放予個別開發者先行試用, 稍後會逐步推展至所有開發者.

消息來源: droidlife

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Windows 10 買正版卻被指授權無效 微軟推緊急修正檔解決

微軟 Windows 10 經常出現令用戶煩惱的軟件錯誤, 早前才令到用戶的文件資料夾整個消失, 而最近他們令購買了正版授權的用戶十分懊惱. 有 Windows 10 用戶表示家中的電腦明明已成功進行了正版註冊, 最近卻突然出現授權無效的訊息, 難道正版用戶要買完再買?

微軟推出過不同版本的 Windows 10, 面向一般消費者提供的都有「Windows 10 家用版」, 「Windows 10 專業版」兩個版本. 有正版 Windows 10 專業版用戶在重新為電腦進行認證時卻出現奇怪訊息:「錯誤:你正使用 Windows 10 專業版, 但你輸入了一個 Windows 10 家用版的數碼授權。」(英譯)並出現「0X803F8001, 0xC004C003」錯誤碼.

微軟回覆這位用戶的查詢時指「我們會在 24 小時內趕緊修復這個問題, 你仍可使用你的 PC, 但一個水印(要求用戶盡快進行授權認證)會持續在桌面上顯示, 直至成功認證為止. 」

根據 Reddit 討論區的網民帖文, 很多由 Windows 8.1 專業版在免費升級期間升級到 Windows 10 專業版的用戶都出現這個問題.

到了香港時間 11月9日, 最新消息是微軟已經推出一個名為授權認證問題修復程式「Activation troubleshooter」, 在有問題的 Windows 上執行此程式可有望解決問題.

下載網址: https://support.microsoft.com/en-in/help/20527/windows-10-activation-troubleshooter

微軟 Windows OS 真是一代不如一代, 可靠性越來越差!!!

資料來源: Microsoft Community

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藍光最耗電? 暗黑模式為手機省電? Google 以數據證明

 

不少人喜愛在手機 App 內啟用黑暗模式, 把 App 的底色調節為更暗的顏色, 在晚間用手機也不怕壞眼, 也更為省電. Google 就在一個 Android 開發者論壇當中, 向開發者介紹如何能在 App 設計層面, 避免令手機消耗大量電力的方法, 更全面推廣 Dark Mode 暗黑模式, 以數據展示它如何能為用戶省電, 希望眾開發者多多參考.

 

根據外媒《Slashgear》報道, 在日前的 Android 開發者會議當中, 向開發者介紹如何在 App 開發層面, 避免令手機的續航力大幅減少. 首先 Google 指出熒幕亮度與電池使用量呈”直線關係”, OLED 熒幕與 LCD 熒幕的耗電量亦有所分別. 把第一代 Google Pixel(使用 AMOLED) 與 iPhone 7(使用LCD) 進行比較, 前者在啟用 Google 地圖的夜間模式之後, 耗用電力可由 250mA 大幅減至 92mA, 減幅達 63%. iPhone 7 的電池耗用量在一般模式與夜間模式沒有任何分別, 同樣是 230mA.

接下來是顏色與電力耗用的關係. 在 Google Pixel 使用最大光亮度顯示全頁單色畫面的情況下, 顯示白色, 藍色所耗用的電力最大, 而顯示綠色, 紅色畫面所耗用的電力最小.


^圖為用電圖表

 

Google 進一步介紹黑暗模式 Dark Mode, 他們認為黑暗模式可有效減低電池消耗. 在 100% 亮度的情況下, 一般模式耗用電力 239mA, 如開啟暗黑模式, 則能有效降低耗用電力至 96mA, 節省達 6 成電池消耗. 但如熒幕光亮度調節到 50%的情況下, 效果則只有 14%.

心理作用多於實際!!!

資料來源: Slashgear

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Samsung 可摺疊屏幕的手機曝光 

雖然上星期公布的 FlexPai 成為了全球首部可摺疊屏幕電話, 但仍無損  Samsung 於這領域發展的決心. 在三藩市的開發者大會中, 他們終於在台上首度展示正在開發的摺疊屏幕手機原型機, 當中原型機的屏幕更可完全摺疊, 讓早一步搶先公開的 FlexPai 相形見拙.

雖然 Samsung 方面並沒有公開新手機的外型及詳細規格, 但已經清楚向用家及開發者展示了新機的介面. 官方更於會上表示, 新手機將採用更簡約的 One UI , 配合展開後的 7.3″ 屏幕, 新手機將可以視窗形式同時顯示最多3 個應用程式.

 

而  Google 的 Android UX 開發總監 Glen Murphy 亦出席發布會, 並宣佈 Android 將會原生支持摺疊屏幕手機, 為這類新型手機打下系統基礎.  Samsung 同時表示, 新機將採用全新開發的 Infinity Flex 屏幕, 以全新的保護層及特殊黏合劑製作而成, 耐用度更高. 官方表示新機將於未來數月開始正式量產, 而 Google 亦指新機或於 2019 年初正式推出, 讓不少用家猜測新機會否於 CES 上正式亮相.

摺疊屏幕技術是來自日本JDI 公司!!!

資料來源: The Verge

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有傳 Asus Zenfone 6 採用側置”M字額” 於明年 2 月正式公布

隨著手機技術發展, 邊框頂部的”M字額” 亦愈變愈小, 更逐步變成”水滴形”. 有傳言指 Asus 推出的 Zenfone 6 將採用側置的”水滴頂” 設計, 讓新機的外型成為一眾用家的焦點.

有關圖片由意大利網站 HDBlog.it 上載, 可見 Asus Zenfone 6 將會採用側置的水滴形”M字額”, 並將畫面右上方的電量及訊號圖示列分成兩半, 創意十足. 除了外型設計, Asus Zenfone 6 目前僅曝光了少量資訊, 早前已有傳聞指 Zenfone 6 將會採用 3 鏡頭主相機以及指紋感應器.

明年2月, Asus 將會於巴塞羅那舉辦的世界行動通訊大會中, 正式推出這部電話, 相信屆時 Asus 將會公佈有關電話的詳細規格, 希望他們更加會解釋一下為何採用這種外觀設計吧.

有關影片: https://youtu.be/B-Huk-TN56Q

資料來源: The Verge

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華為創始人任正非透露, 願意與Apple 分享其先進的鏡頭和電源技術

現在的智能手機市場已經不再是 Samsung 和 Apple 獨佔,隨住華為, 小米等Chi-na 廠商在全球手機銷量佔有率和手機專利技術上已經越來越強. 近日, 華為創始人任正非與 Sony CEO 吉田憲一郎交流時表示, 聲稱願意與Apple 在開放技術上合作, 其中包括先進的鏡頭和電源技術.

雖然 Apple iPhone 使用的 A 系列晶片技術一直都是在其行業上領先,可惜是電池續航問題上卻一直都備受詬病. 目前華為的鏡頭及電源技術都是領先於 Apple 的. 近日, 任正非在與吉田憲一郎的會談中談到, 在 3D 鏡頭上, 華為願意與 Sony 加強合作. 同時還談到願意把先進的鏡頭技術及電源技術授權或者供應給 Apple.

任正非表示, 華為明確了開放戰略和希望科技開發. 讓它們在這個世界上, 共同服務人類社會. 最後他還表示, 自己的思想是很開放的, 但最終還需要得到公司董事會決策批准. 但是此舉又是否任正非自己的一廂情願想法呢, 只有留待日後 Apple 方面的消息才能作實.
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全球智能手機銷量跌 6% 市場飽和情況嚴重

智能手機的全球銷量接連下跌, 根據 IDC 發表的最新報告, 生產商對上一季付運了 3.552 億部手機, 較去年同期下跌了 6%. 當中影響最大的可能是韓國手機品牌 Samsung, 對上一季出貨的智能手機下跌了 13.4%, 佔全球手機市場的 20.3%.

導致全球智能手機銷量下滑的原因之一, 相信源自Chi-na, 因為Chi-na 佔全球智能手機銷售三份一, 但卻連續 6 個季度錄得下跌, 當中 2018 年上半年的跌幅更達 11%. IDC 的分析員 Ryan Reith 相信, 高滲透率加上具挑戰性的經濟環境, 令Chi-na 這個全球最大智能手機市場的銷售被拖慢.

縱使面對艱難的銷售環境, Samsung 暫時還穩坐一哥之位; Huawei 因為受惠於 P20 Pro 系列及其手機, 反而超越美國Apple iPhone, 成為對上一季的全球第二大智能手機生產商. 下一季的成績如何, IDC 認為取決於Huawei 新機 Mate 20 Pro 和 Apple 新機 iPhone XR 的銷售數目. IDC 認為智能手機市場接近飽和, 生產商將放眼於 5G 和包括多鏡頭相機等技術突破去扭轉命運.

應該說是使用Android 和iOS 系統的手機已經再無甚麼新意可言, 來去都只是硬件規格作出少許變更和軟件系統上的改良, 但整體變化較少; 至於5G 通訊系統, 現在只是研發階段, 極其量只是網絡傳輸速度較快!!!

消息來源: engadget

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為全球推出作準備 LG Pay Quick 歐美南韓申請商標註冊

繼Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay 和 LG Pay 是現時市面上其中 4 款, 容許用戶以手機取代實體信用卡進行支付的服務. 韓國手機廠商 Samsung 同時擁有 Pay mini 平台, 用戶可以數碼錢包支付帳單或其他網上費用, 但服務並沒有提供 Tap-and-pay 拍卡支付功能.

最近另一韓國手機品牌 LG, 正準備仿效 Samsung 推出簡化版流動支付服務, 近日開始為 LG Pay Quick 進行商標註冊. 外國傳媒報導指, LG Pay Quick 已經在歐盟, 美國和南韓的知識產權機構申請商標註冊, 預計服務將會在韓國率先推出, 然後會陸續在其他市場提供. 現時支援 LG Pay 的手機包括 G6, G7 ThinQ, K10 (2018), V30, V30S ThinQ, V35 ThinQ 和 V40 ThinQ, 相信 LG Pay Quick 功能將會支援更多手機, 為用戶帶來方便.

可見手機支付系統平台市場潛力之大, 單是收取其手續費的收入是其可觀的, LG 就是想分其一杯羹!!!

消息來源:gsmarena

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富士通筆電推Windows更新預防電池發生火警 涉1712萬部電腦

富士通 Fujitsu 在日前發表將透過微軟 Windows Update 向用戶推送”電池充電制御功能更新” , 對象涉及由 2010 年至 2016 年發售的所有富士通手提電腦.

根據網媒《ASCII》報道, 富士通曾回收混入異物之電池, 以減低因此而發生火災的可能性, 但除受到影響的電池之外, 一般電池雖然發生火災的機會率低得多, 但為進一步降低發生火災的可能, 將向手提電腦用戶推送抑制電池內壓上昇現象的更新. 現時該日本公司已從 2017 年 2 月官方網站提供修正檔案, 但由於眾多用戶仍未安裝, 因此今次將透過 Windows Update 向受影響富士通手提電腦用戶推送.

根據” 日本經濟新聞”資料, 今次接收更新的富士通手提電腦將多達 1,712 萬部. 有關更新將在 11 月上旬開始陸續向用戶發佈.

典型日本公司的作風, 一向可靠, 穩陣和負責任見稱 (雖然Notebook 部門歸為Lenovo 旗下)

資料來源:日本經濟新聞ASCII.jp